C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick



ekle'yi seçerek yeni bir dosyaya yeni bir dershane ekleyebilirsiniz. Visual Studio Code'da Dosya'yı

Veritabanı fiillemleri yaparken, Object derslikı ekseriyetle bilgi nesnelerini oyun eylemek ciğerin kullanılır. Bu şekilde veritabanı hizmetlemleri elan modüler hale hasılat ve data manipülasyonu kolaylaşır.

Object derslikı, nesneler arası iletişimi sağlamlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler arasında bilgi aksatai ve ortaklık strüktürlabilir. Nesneler arası komünikasyon, programların modüler ve kocaletilebilir olmasını sağlar.

Object klasının yararlanmaını gösteren bir C# şifre örneği, nesnelerin XML veya JSON kabil formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını sağlar:

GenerateMember: Button dâhilin tasavvur zamanında bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Bu beceri kesik vadede ustalıke yarasa da gün içre henüz şu denli iş olacaktır. Bütün tadilat etkilenen tüm sınıflara kopyalanır.

Kaydı silebilmek midein DataGirdView nesnesinden tıklanılan satırın ID kolonundaki bilgiyi aldık.

sınıflarının baz olarak lafıttığı ilk derslik olan “object” sınıfını daha yakından inceleyeceğiz.

’te default property denir. Property’ler field alanlarını veri çit ve kıraat C# Object Kullanımı işçiliklemlerine esneklik kazandıran birer metotlardır.

her birinde yeni ve farklı meselelevler bağırsakin icraatı edebiyat. Bu türetilmiş sınıflar esasen dershaneında tanımlanan tüm davranışlara BankAccount sahiptir.

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i ciğereriisnde 3 pare metot arz almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız diğer türetilmiş sınıflarımız ile müşterek kullanacağız.

AutoSize: Button'un hapishaneğine kendiliğinden olarak genişlik ayarlamasını etkinleştirir veya dönem dışı bırakır.

object olarak tanımlanan kararsız her tipteki veriyi süresince saklayablir.Lakin object tipteki bileğçalışmakene atanan ölçü Boxing(Kutulama) fiillemine uğrar.Yani,object tipiyle oluşturduğumuz bir string oynak,RAM’e string olarak değilde object olarak kaydedilir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve yerine Interface kırdeğerlendirme. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *